L'histoire d'Undying débute en 1899, lorsque Jeremiah Covenant et ses quatre frères et soeurs s'amusent sur l'île aux menhirs. Ils découvrent par hasard d'étranges inscriptions sur une pierre et en les lisant, les enfants libèrent des forces démoniaques qui changeront leur vie à tout jamais. Ce qu'ils n'avaient pris au départ que pour un simple jeu, était en fait une incantation maléfique.
Des années plus tard, Jeremiah fait appel à son vieil ami Patrick Galloway, vous, pour tenter de stopper ce qui n'a cessé de le poursuivre depuis son enfance, c'est-à-dire la malédiction qui le touche lui et sa famille. Il est vrai que c'est toujours désagréable d'avoir une soeur loup-garou ou un frère fantôme qui se promène dans le manoir. Vous dirigez donc Patrick Galloway, un spécialiste du surnaturel, à travers cinq quêtes qui vous mèneront à explorer le manoir de la famille Covenant, mais aussi d'autres lieux particulièrement inhospitaliers tels qu'un monastère en ruines ou encore Oneiros, la cité des âmes perdues. C'est à Patrick de vaincre tous les enfants de mêmes parents non morts ainsi que Kiesinger pour réprimer le Roi Éternel.
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